home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Merciful 2 / Merciful - Disc 2.iso / software / c / colonization2.dms / colonization2.adf / Exe / Debug.txt < prev    next >
Text File  |  1995-05-30  |  3KB  |  209 lines

  1. @MOTD
  2. @width=300
  3. ^{COLONIZATION} Version %STRING0 {ALPHA} -- %STRING1
  4. ^
  5. ^Facts for this version:
  6. ^1. Some founding father powers changed:
  7. ^____Fugger: Silver+10 Muskets-5 Tools-5
  8. ^____Minuit: Don't have to purchase land from indians at all.
  9. ^____Coronado: No more indian ambushes.
  10. ^____De Soto: Goody boxes always yield something.
  11. ^____Hudson: Fur Trappers +100%
  12. ^2. Colonies now hold up to 32 colonists.
  13. ^3. Mercenaries appear in larger, more infrequent, chunks.
  14. ^4. Game continues even after foreign powers gain independence.
  15. ^5. The earlier you gain independence, the higher your score.
  16. ^6. Ambush rules during revolution modified.
  17. ^7. Forest/Nonforest resource squares different.
  18.  
  19.  
  20. @MOTD2
  21. @width=300
  22. ^^HELP
  23. ^
  24. If you are playing {Colonization} from the {network}, please
  25. be sure to exit from the game before you go off and leave
  26. your computer.  Leaving the game running sometimes leaves
  27. a file open and {prevents} a {new version} from being copied onto
  28. the network.  Now that we have so many people outside of the
  29. group playing the game, it is not always possible to track down
  30. the person who is keeping a file open.  Thanks for your help!
  31.  
  32. @MEMORY
  33. @width=190
  34. ^Memory Available = %NUMBER0
  35. ^Menu Available   = %NUMBER1
  36. ^Near Available   = %NUMBER2
  37. ^Stack Available  = %NUMBER3
  38. ^PSP at           = %HEX4
  39.  
  40. @CREATE
  41. @default=1
  42. Select Unit To Create
  43.  
  44. Colonists
  45. Pioneers
  46. Militia
  47. Missionary
  48. Scout
  49. Artillery
  50. Wagon Train
  51. Treasure
  52. Ship
  53. Indian Braves
  54. Indian Armed Braves
  55. Indian Horse
  56. Indian Armed Horse
  57. Foreign Unit
  58.  
  59. @CREATE2
  60. @default=1
  61. Select Unit To Create
  62.  
  63. Colonists
  64. Pioneers
  65. Militia
  66. Missionary
  67. Scout
  68. Artillery
  69. Wagon Train
  70. Treasure
  71. Ship
  72. {Continental Army}
  73. {Cont. Army Cavalry}
  74. {King's Regulars}
  75. {King's Cavalry}
  76. Foreign Unit
  77.  
  78.  
  79.  
  80. @CSHIP
  81. @default=1
  82. Select Ship To Create
  83.  
  84. Caravel
  85. Merchantman
  86. Galleon
  87. Privateer
  88. Frigate
  89. Man-O-War
  90.  
  91. @FOREIGN
  92. Select Nationality To Create
  93.  
  94. English
  95. French
  96. Spanish
  97. Dutch
  98.  
  99. @FOREIGN2
  100. Select Type to Create
  101.  
  102. Rebel
  103. Loyal
  104.  
  105. @SETVIEW
  106. @width=190
  107. Select Viewpoint
  108.  
  109. English Map
  110. French Map
  111. Spanish Map
  112. Dutch Map
  113. Complete Map
  114. No Special View
  115.  
  116. @SETHUMAN
  117. @width=190
  118. Select Human Nationality
  119.  
  120. English
  121. French
  122. Spanish
  123. Dutch
  124. None
  125.  
  126. @SETAUTO
  127. @width=190
  128. Automate game?
  129.  
  130. Yes
  131. No
  132.  
  133.  
  134. @SETREPORT
  135. @width=190
  136. View Whose Report?
  137.  
  138. English
  139. French
  140. Spanish
  141. Dutch
  142.  
  143.  
  144. @SETEUROPE
  145. @width=190
  146. View Which City
  147.  
  148. London
  149. La Rochelle
  150. Seville
  151. Amsterdam
  152.  
  153. @DANGER
  154. @width=190
  155. ^^DANGER, WILL ROBINSON!
  156. ^
  157. ^^Warning! %STRING0
  158. ^
  159. ^^Fact: %NUMBER0 / %NUMBER1 / %NUMBER2
  160. @END
  161.  
  162. @CHEATON
  163. @width=190
  164. ^^CHEAT MODE ON!
  165. ^
  166. ^^See All
  167. ^^Extra Gold
  168. @END
  169.  
  170. @BADGUYS
  171. @width=190
  172. Do you want the bad guys to be wandering
  173. around out there?
  174.  
  175. Sounds cool! Let's try it!
  176. Better not; might crash.
  177.  
  178.  
  179. @SOUND
  180. @width=190
  181. @default=0
  182. Play what sound #?
  183.  
  184. Sound:
  185.  
  186. @OPTIONS
  187. @width=220
  188. @checkbox
  189. Select Debug Information Options
  190.  
  191. ~Anger & Friction Levels
  192. ~Indian AI movement
  193. ~Supply and Demand (Indians)
  194. ~Foreign AI planning modes
  195. ~Close Moves
  196. ~Far Moves
  197. ~All Movement
  198.  
  199. @FORCED
  200. @width=190
  201. Independence forced at end of next turn.
  202.  
  203.  
  204. @TEST
  205. @width=220
  206. ^Number of Units    = %NUMBER0
  207. ^Number of Colonies = %NUMBER1
  208.  
  209.